Lussuria, Superbia, Avidità , Gola, Ira, Invidia, Accidia⦠I 7 vizi o peccati capitali rappresentano le parti più oscure della nostra psicologia interna, padri dei nostri infiniti difetti. Wikipedia.
Spunti: usa un Peccato per definire qual Γ¨ la parte piΓΉ oscura di un tuo personaggio, oppure il voto che ha fatto di non assecondare mai piΓΉ quel vizio, o ancora di punirlo ogni volta che lo vede perpetrarsi. PuΓ² essere anche il tema o il messaggio che vuoi infondere nella tua storia, o lβapprofondimento psicologico della giornata che puoi studiare su te stesso.
LunedΓ¬ Γ¨ il giorno dedicato alla Luna (figura materna, domina le mareeβ¦), MartedΓ¬ a Marte (forza, guerra), MercoledΓ¬ a Mercurio (velocitΓ , destrezza, comunicazione), GiovedΓ¬ a Giove (il padre divino), VenerdΓ¬ a Venere (la bellezza, lβamore), Sabato a Saturno (tempo, morte, rigenerazione) e Domenica al Sole (vita, luce, sacrificio). Wikipedia.
Spunti: puoi essere piΓΉ specifico nello scegliere il giorno degli eventi della tua storia, oppure puoi partire dal pianeta o la divinitΓ associata al giorno per ambientare tutto secondo le relative caratteristiche.
Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si: le 7 note musicali. In DecKreative le trovate in notazione maggiore (senza segni), minore (m), di settima (7), diesis (#) e bemolle (β). In apice piccolo Γ¨ indicato anche il Ritmo*, o durata della nota: semibreve (4/4), minima (2/4), semiminima (1/4), croma (1/8), semicroma (1/16) e biscroma (1/32). Ci sono anche due pause da 1/8, due da 1/4, una da 2/4 e una da 4/4. Per motivi di spazio non era possibile inserire tutte le combinazioni: gestitevi da soli ignorando i dettagli che non vi interessano, o aggiungendone combinando piΓΉ carte.
*Ritmo: nonostante esistano nomenclature non unanimi, il valore in apice rappresenta di fatto la durata. Per ritmo si intende una cosa leggermente diversa, ovvero il “il moto ordinato dei suoni“. Ecco quindi 26 ritmi che per motivi di spazio non abbiamo potuto includere sulle carte. Potete sceglierne uno, o elaborarne uno casualmente con questo semplice metodo: – Pescate una carta e prendere il valore del D20. – Solo se l’Interruttore Γ¨ su ON, pescatene una seconda e aggiungete il valore del D6. Credits: Davide e Alberto Franceschi.
DecKreative contiene tutti i pezzi necessari: basta prendere 1 set completo con lβInterruttore su ON per i bianchi, e un altro su OFF per i neri. In realtΓ cβΓ¨ anche un terzo setβ¦ vediamo se riesci a inventarci qualcosa! Un set Γ¨ composto da 16 pezzi, da posizionare su una scacchiera di 8×8 caselle alternate bianche e nere, in questo ordine: Torre, Cavallo, Alfiere, Regina, Re, Alfiere, Cavallo, Torre (prima fila), 8 Pedoni (seconda fila).
Il Pedone muove di una casella solo in avanti, ma cattura solo in diagonale.
Il Re muove di una casella in qualsiasi direzione, anche tornando indietro.
La Torre muove di quante caselle vuole ma solo ortagonalmente.
LβAlfiere fa lo stesso, ma solo diagonalmente.
La Regina puΓ² muovere come la Torre o come lβAlfiere.
Il Cavallo muove βdisegnandoβ la famosa βelleβ di 3 caselle per 1, cambiando colore della casella di arrivo ogni volta che muove, ed essendo anche lβunico pezzo a poter βsaltareβ gli altri.
Sono un particolare tipo di mazzo di carte, inventato intorno al 1930 dallo psicologo Karl Zener, usate poi in alcuni esperimenti sulla telepatia e sulla chiaroveggenza. Ogni simbolo è composto da un numero crescente di segni, necessari a disegnarlo: cerchio (un segno), croce (due segni), onda (tre), quadrato (quattro) e stella (cinque). Le probabilità di indovinare un simbolo senza guardarlo tendono, con infinite prove, al 20%, cioè 1 su 5.
Spunti: scopri se sei un telepate insieme ai tuoi amici! Ricrea βquellaβ scena di Ghostbusters! Fate il gioco dei mimi utilizzando solo i 5 simboli Zener!
Vista, olfatto, gusto, udito e tatto: i 5 sensi fisici.
Spunti: a quale senso si affiderΓ il tuo personaggio per risolvere la situazione in cui si trova? Il tema della tua storia Γ¨ qualcosa che si rapporta meglio con quale dei 5 sensi? Giocate a qualcosa, ma ognuno deve farlo senza uno dei 5 sensi, pescando una carta a caso.
Spunti: sfrutta le caratteristiche delle dita per dare uno spessore a una situazione narrativa o aggiungere un dettaglio al comportamento dei tuoi personaggi. Puoi anche usare un set completo per fare il gioco a eliminazione βchi pesca il dito piΓΉ cortoβ.
Le 4 stagioni: Primavera, Estate, Autunno e Invernoβ¦ anche se oggigiorno sono tutte molto piΓΉ confuse (e le “mezze stagioni” sono proprio sparite π ).
Spunti: scegliete il periodo in cui Γ¨ ambientata la vostra storia. Sbloccate un ricordo o unβemozione legati alle caratteristiche della stagione che pescate.
Aria, Fuoco, Terra e Acqua. I 4 elementi dellβalchimia classica, che formano tutto ciΓ² che esiste.
Spunti: in che elemento si terrΓ lo scontro finale della vostra storia? Di che natura interna Γ¨ fatto il vostro protagonista o il vostro cattivo? Cosa cucinerete stasera: piccione, verdure, pesce o barbeque?
I 4 semi delle carte francesi: cuori, picche, quadri e fiori. Il simbolino aggiuntivo indica se la carta è anche la relativa figura di quel seme, cioè J(ack)/fante, Q(ueen)/regina o K(ing)/re, qualora abbiate la necessità di utilizzarle.
Spunti: in combinazione con il D10 (usando lo zero come 10), potete isolare un set di carte da gioco completo (per le figure ignorate il D10). Con 52 carte potete giocare a Ramino, Scopa, Poker, Briscola, Bridge, Burraco, Blackjack, ecceteraβ¦