Prende la forma di un semplice interruttore, ma ha il significato di tutte le dicotomie universali! Bene/male, luce/buio, su/giù, alto/basso, sì/no, bianco/nero, pari/dispari, testa/croce, e qualunque altra coppia vi serva! à forse il simbolo più versatile di DecKreative, e vi può servire per raffinare un sacco di altre scelte legate agli altri simboli.
Spunti: usalo per prendere velocemente una qualunque decisione con doppia scelta.
1. Scegli uno dei simboli nel paragrafo con il numero pari alla quantitΓ di squadre che vuoi fare (esempio: 4 squadre = semi delle carte).
2. Prepara un set completo di simboli per ogni persona che vuoi in ogni squadra (esempio: 3 persone per squadra = 3 set completi).
3. Mescola le carte e fanne pescare una a testa: chi avrΓ il simbolo uguale sarΓ in squadra insieme!
Con questo sistema sarai in grado di creare in un attimo fino a 10 squadre da 5 persone oppure 2 squadre da 27 persone!!!
I simboli in questa sezione sono comunque randomizzatori dal funzionamento identico a quelli della sezione superiore, con una differenza: su alcune carte potresti trovare dei trattini al posto di alcuni simboli. Come per i dadi, si tratta di un “bilico”, che serve per mantenere i gruppi statisticamente corretti, quindi, nel caso, pesca unβaltra carta!
Ormai conoscete ogni singola strategia per vincere a Monopoly? E se doveste pagare 10β¬ alla Banca per evitare di finire in Prigione ogni volta che staccate la mano dal tavolo? Questo renderebbe la partita piΓΉ interessante?
Pescate una carta e aggiungete la Nuova Regola alla vostra partita in corso, che sia Poker o Il richiamo di Chtulhu!
Ricordatevi anche di mettervi dβaccordo sulla penalitΓ da pagare in caso la infrangiate, perΓ²!
E se rimane ancora troppo facile⦠la prossima volta aggiungete altre Nuove Regole pescando più carte!
Non riesci a interpretare alcuni dei [Tag]? Consulta il GLOSSARIO!
Ricordate anche che non dovete per forza seguire alla lettera le istruzioni, potete modificarle, integrarle e ignorarle come vi pare e piace!
I giocatori di ruolo lo sanno bene: non esiste solo il dado a sei facce! Forse ormai quasi tutti conoscono anche il famoso βD20β, ovvero il dado a 20 facce utilizzato in tantissimi giochi di ruolo, ma su DecKreative trovate un set completo di dadi speciali giΓ tirati.
I trattini indicano un βbilicoβ: dovrete quindi pescare una nuova carta. SΓ¬, Γ¨ fastidioso, ma permette di mantenere accurate le statistiche! Puoi approfondire leggendo l’articolo “La matematica di DecKreative” di Marco Paoletti.
Dallβalto a sinistra: D%: dado percentuale. Valori in decine, da 00 a 90. Si usa appunto per randomizzare percentuali. D10: valori da 0 a 9, dove lo β0β si legge solitamente 10 (ma vedi eccezione piΓΉ avanti). Si puΓ² usare in coppia con il D% per ottenere valori come questi: 10+1 = 11; 00+7 = 7; 00+0 = 100, e cosΓ¬ viaβ¦ D4: valori da 1 a 4. D6: il classico dado a sei facce, valori da 1 a 6. D8: valori da 1 a 8. D12: valori da 1 a 12. D20: valori da 1 a 20 (in questo esempio Γ¨ in “bilico”), molto usato nei GDR βD20 Systemβ, come Dungeons&Dragons.
Questa icona Γ¨ una delle piΓΉ ambigue e interpretabili: sta davvero alla tua immaginazione attribuirgli un significato nella storia che stai raccontando o nel gioco che stai facendo! Ecco solo alcuni esempiβ¦
Soldato, Jedi, macellaio, lanciatore di coltelliβ¦
Gladiatore, pugile, artista marziale, massaggiatoreβ¦
Compositore, bardo, incantatore di serpenti, passante che fischiettaβ¦
Papa, chierico, predicatore, medico, esorcistaβ¦
Spunti: definisci con questo simbolo ciΓ² che il tuo personaggio fa per vivere, o nel tempo libero, o semplicemente la cosa che ama o detesta di piΓΉ fare.
I dottori Ekman e Friesen, nel 1972, identificarono le 7 emozioni primarie dellβessere umano, comuni a tutta la razza senza differenze di etnia o cultura, dimostrandone lβuniversalitΓ . In DecKreative troverete diverse varianti di: – felicitΓ – rabbia – disgusto – disprezzo – paura – tristezza – sorpresa Ispirate anche dal lavoro di Scott McCloud.
Lβallineamento Γ¨ invece ben conosciuto dai giocatori di ruolo. Indica lβatteggiamento morale, etico e/o psicologico di un personaggio, sintetizzandolo in 9 categorie che nascono dallβincrocio delle due dicotomie βbene/maleβ e βlegge/caosβ, ovvero: – Legale Buono (LB) – Legale Neutrale (LN) – Legale Malvagio (LM) – Neutrale Buono (NB) – Neutrale Puro (NP) – Neutrale Malvagio (NM) – Caotico Buono (CB) – Caotico Neutrale (CN) – Caotico Malvagio (CM) Trovate una buona spiegazione dei vari allineamenti su Wikipedia.
Spunti: parti dallβemozione per descrivere come si sentono i personaggi o che tono deve avere la storia che stai per raccontare. Puoi utilizzare i valori dei dadi per sapere quanto marcare lβemozione (sulla scala che vuoi: un βtristeβ con un 5 sul D6 sarΓ disperato, mentre su un D20 sarΓ giusto un poβ turbato). Utilizza lβallineamento in fase di creazione del tuo personaggio quando giochi di ruolo, o per i Personaggi Non Giocanti se sei il Master.
Il tempo atmosferico, dal βsoleggiatoβ alla βtempestaβ, fino alle fasi lunari e persino i cataclismi!
Spunti: che tempo fa quando il tuo eroe parte per la sua avventura? E come cambia, invece, quando il potente Leviatano emerge dal fondo dellβoceano? Ma il meteo puΓ² anche essere l’analogia dell’umore di un personaggio, magari in accoppiata con l’Emozione.
La freccia in alto indica se lβorologio sta procedendo in senso orario o antiorario.
Spunti: aggiungi dettagli alla tua storia! ββ¦E a mezzanotte in punto, gli orologi dei ragazzi cominciarono a girare in senso antiorarioβ¦β Per distinguere tra anti-pomeridiane e post-pomeridiane potete utilizzare in combinazione l’interruttore, preso dalla stessa carta oppure da un’altra. La freccia puΓ² anche suggerirvi in che direzione procedere con i turni di gioco!