Autore: Francis Green
Generi: 2 giocatori, 2 players, combat, combattimento, memoria, memory
Numero di giocatori: 2
Tempo di gioco: 15 minuti
Età minima consigliata: 8+
Simboli utilizzati: 3. Sasso/Carta/Forbice.
Scopo del gioco
Affondare la flotta dell’avversario, ma usando “sasso, carta o forbice”.
Leggi tutto “Morra navale”
Autore: Giovanni Franceschelli
Generi: astratti, numeri, prese, trick taking
Numero di giocatori: 2-5
Tempo di gioco: 5 minuti
Età minima consigliata: 6+
Simboli utilizzati: tutti.
Scopo del gioco
Chi fa più punti avendo più caratteristiche in comune con gli altri giocatori.
Leggi tutto “I più simili”
Autore: Marco Baglioni
Generi: 2 giocatori, 2 players, combat, combattimento.
Numero di giocatori: 2
Tempo di gioco: 15 minuti
Età minima consigliata: 8+
Materiali aggiuntivi: 2 pedine diverse tra loro.
Simboli utilizzati: D4 / D6 / D20 / 2. Interruttore / 6. Scacchi / 8. Direzioni.
Scopo del gioco
Sconfiggere l’avversario a colpi di blaster e spade laser!
Leggi tutto “Battaglie laser!”
Autore: Marco Paoletti
Genere: GDR (Gioco di ruolo), RPG
Numero di giocatori: 2-10
Tempo di gioco: 60-180 minuti
Età minima consigliata: 8+
Materiali aggiuntivi: un gioco di ruolo che preveda l’esplorazione di dungeon o labirinti.
Simboli utilizzati: 9. Muse / 10. Comandamenti.
Scopo del gioco
Creare dei dungeon, labirinti o indovinelli tematici in un’ambientazione di gioco di ruolo.
Leggi tutto “[GDR] Il dungeon del mago folle”
Autore: Giovanni Franceschelli
Generi: abstracts, astratti, numbers, numeri, prese, trick taking
Numero di giocatori: 2
Tempo di gioco: 5 minuti
Età minima consigliata: 6+
Materiali aggiuntivi: no.
Simboli utilizzati: dadi.
Scopo del gioco
Battere l’altro giocatore al confronto dei dadi.
Leggi tutto “Il più alto regna”
Autore: Marco D’Urso
Generi: parole, party, words
Numero di giocatori: 2-10
Tempo di gioco: 5-30 minuti
Età minima consigliata: 10+
Materiali aggiuntivi: materiale per scrivere (anche digitale).
Simboli utilizzati: immagine sul retro / D% / D10 / orario o antiorario / 3. Morra / 4. semi delle carte / 8. direzioni.
Scopo del gioco
Indovinare le parole degli altri giocatori.
Leggi tutto “Le parole che non mi devi dire”
Autore: Francis Green
Genere: narrative, narrazione, parole, party, storytelling, words
Numero di giocatori: 1-55
Tempo di gioco: 2-60 minuti
Età minima consigliata: 3+
Materiali aggiuntivi: no.
Simboli utilizzati: tutti!
Scopo del gioco
Inventare una storia divertente tutti insieme, a prescindere dalla natura e varietà del gruppo!
Leggi tutto “Raccontare una storia”
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